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英雄无敌兵种资料
英雄无敌3死亡阴影-兵种篇

 城堡(人类)

 (左边为基本形态,右边为进阶形态,括号内为生物特技,下同)

 兵…戟兵

 弓箭手…神手(击两次)

 狮鹫(反击两次)…皇家狮鹫(反击无限)

 剑士…十字军(攻击两次)

 僧侣…祭司(搏战杀伤力不减)

 骑兵(冲锋)…骑士(冲锋)

 天使(部队士气加一,恶魔的死敌)…大天使(部队士气加一,恶魔的死敌,复活盟友)

 壁垒(精灵)

 半人马…半人马首领

 矮人(20%概率抵抗魔法)…战斗矮人(40%概率抵抗魔法)

 木精灵…大精灵(击两次)

 飞马(施法者的克星)…银飞马(施法者的克星)

 枯木卫士(用树根住敌人)…枯木战士(用树根住敌人)

 独角兽(魔法结界,攻击有20%概率使敌人失明)…独角神兽(魔法结界,攻击有20%概率使敌人失明)

 绿龙(龙息,不怕1-3级魔法)…金龙(龙息,不怕1-4级魔法)

 塔楼(学院)

 小妖…大妖(远程攻击)

 石像鬼…石像怪

 石人(魔法伤害减少50%)…铁人(魔法伤害减少75%)

 法师(减少英雄施法消耗,搏杀伤力不减)…**师(减少英雄施法消耗,搏战中杀伤力不减)

 神怪(火精灵的死敌)…神怪主(随机为盟友施放有益魔法,火精灵的死敌)

 蛇女(对手无法反击)…蛇妖(对手无法反击)

 巨人(钢铁意志)…泰坦(钢铁意志,搏战中杀伤力不减,黑龙的死敌)

 地狱

 小怪物…怪物(从法术中取魔法值给本方英雄)

 歌革…马各(火球攻击)

 地狱猎犬…三首猎犬(攻击三方面的敌人,对手无法反击)

 恶鬼…长角恶鬼

 神…神王(从友军尸体中复活恶鬼)

 火精灵(免疫火系魔法,神怪的死敌)…烈火精灵(免疫火系魔法,烈火神盾,神怪的死敌)

 恶魔(对手无法反击,敌方运气减1,天使的死敌)…大恶魔(对手无法反击,敌方运气减1,天使的死敌)

 墓园(不死)

 骷髅兵(丧尸)…骷髅勇士(丧尸)

 行尸(丧尸)…僵尸(丧尸,使敌人染病)

 幽灵(丧尸)…魂(丧尸,取魔法值)

 血鬼(丧尸,对手无法反击)…血鬼王(丧尸,对手无法反击,取生命治疗及复活自身)

 尸巫(丧尸,死亡之云攻击)…尸巫王(丧尸,死亡之云攻击)

 暗黑骑士(丧尸,诅咒)…恐怖骑士(丧尸,诅咒,致命一击)

 骨龙(丧尸)…鬼龙(丧尸,衰老)

 地下城(地牢)

 人…地狱人(不怕双目失明魔法)

 鹰身女妖(攻击后返回)…鹰身女巫(攻击后返回,敌人无法反击)

 眼(搏杀伤力不减)…毒眼(搏杀伤力不减)

 美杜莎(搏杀伤力不减,20%概率石化敌人)…美杜莎女王(搏杀伤力不减,20%概率石化敌人)

 牛头怪(士气高涨)…牛头王(士气高涨)

 蝎狮…毒蝎狮(20%概率使敌人麻痹)

 赤龙(龙息,免疫1-3级魔法)…黑龙(龙息,免疫所有魔法,泰坦的死敌)

 据点(野蛮)

 大耳怪…大耳怪王

 恶狼骑士…恶狼斗士(攻击两次)

 半兽人…半兽人首领

 食人魔…食人魔王(施放嗜血奇术)

 大雕…雷鸟(20%概率雷电攻击)

 独眼巨人(攻击城墙)…独眼王(攻击城墙2次)

 比蒙(破防40%)…比蒙巨兽(破防80%)

 要(训兽)

 狼人…大狼人

 蜥蜴人…蜥蜴勇士

 毒蝇(驱散敌人有益魔法)…龙蝇(驱散敌人有益魔法,施放虚弱无力)

 蜥蜴(20%概率石化敌人)…巨蜥(20%概率石化敌人)

 野牛…蛮牛(死亡凝视)

 飞龙…飞龙王(20%概率使敌人中毒)

 九头怪(攻击周围所有敌人,对手无法反击)…终极九头怪(攻击周围所有敌人,对手无法反击)

 元素城

 小精灵…精灵(敌人无法反击)

 气元素(害怕霹雳闪电和连锁闪电)…雷元素(施放御气奇术,害怕霹雳闪电和连锁闪电)

 水元素(免疫水系魔法,害怕火系魔法)…冰元素(免疫水系魔法,害怕火系魔法,施放御水奇术)

 火元素(免疫火系魔法,害怕水系魔法)…烈火元素(施放御火奇术,免疫火系魔法,害怕水系魔法)

 土元素(不怕霹雳闪电,连锁闪电和末日审判,害怕流星火雨)…石元素(施放御土奇术,不怕霹雳闪电和连锁闪电,害怕流星火雨)

 精神元素(钢铁意志,攻击周围所有敌人,对手无法反击)…魔法元素(免疫所有魔法,攻击周围所有敌人,对手无法反击)

 火鸟(免疫火系魔法,龙息)…凤凰(免疫火系魔法,复活,龙息)

 中立生物

 农民,投石矮人,盗贼(侦察),野猪,游牧民族(沙地行走),木乃伊(丧尸,诅咒敌人)

 金人(魔法伤害减少85%),钻石人(魔法伤害减少95%),恶鬼(恢复生命)

 幻影手(远程攻击无视距离和障碍影响),魔幻法师(战斗前随机对敌人施放群体诅咒,或者对本方施放群体祝福,效果持续3回合,搏杀伤力不减)

 紫龙(随即施放攻击魔法,魔镜),毒龙(龙息,出酸腐蚀对手)

 水晶龙(20%概率抵抗魔法),圣龙(免疫1-3级魔法,龙息,使敌人恐惧)

 部分生物特技的说明

 冲锋:攻击时每走一格伤害增加5%,这里算的是通过路程,不是忽略障碍后的最短距离。

 施法者的克星:使敌人英雄施放魔法时多消耗2点魔法值

 魔法结界:该生物的周围产生抵抗魔法的结界,结界内的部队有20%概率抵抗魔法

 钢铁意志:免疫精神类魔法

 龙息:拥有龙息的生物可以攻击一条之间上2格之内的生物

 丧尸:无生命的部队,不受士气影响,不受精神魔法的影响,不受圣灵佑佐和恶咒附身魔法的影响

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